Russie : Des députés veulent leur propre version du jeu vidéo Les Sims, mais sans LGBT+
Publié le 28/09/2023 à 08:23 - Édité le 28/09/2023 à 08:28Une initiative russe pour "préserver les valeurs"
Les députés de la Douma d'État russe ont récemment proposé de créer une version nationale du célèbre jeu vidéo The Sims. Leur objectif ? Concevoir un simulateur de vie qui serait en adéquation avec les "valeurs spirituelles et morales traditionnelles" russes. Comme si l'inclusion et la diversité étaient des concepts étrangers à la moralité.
Le jeu vidéo comme outil de propagande
Les parlementaires russes soulignent que les jeux vidéo sont devenus une partie intégrante de la vie de nombreux citoyens et, par conséquent, un moyen efficace de transmettre des valeurs et des attitudes sociales. Ils estiment que les jeux de simulation de vie, comme The Sims 4, ont une influence particulièrement forte. Et quelle meilleure façon de contrôler cette influence que de supprimer toute représentation LGBT+ ? Ah, l'ironie.
La version russe du jeu est censée éduquer les adolescents sur la construction de relations familiales "saines", l'éducation des enfants et les bases du droit russe. Elle vise également à améliorer la littératie financière et les normes de comportement social. Parce que, bien sûr, exclure la communauté LGBT+ est un excellent moyen d'enseigner le respect et l'inclusion.
Les députés russes pensent même que cette initiative pourrait être commercialement réussie, notamment en pénétrant le marché chinois. Parce qu'après tout, pourquoi se contenter de propager des stéréotypes et des préjugés dans un seul pays quand on peut le faire à l'échelle internationale ?
Il est fascinant de constater que, dans un contexte où la Russie fait face à des défis économiques majeurs et à des tensions géopolitiques, ses politiciens trouvent le temps et les ressources pour se concentrer sur la création d'un jeu vidéo excluant la communauté LGBT+. Ah, les priorités ! Quand le sage désigne la Lune, l’idiot regarde le doigt...
Plutôt que de s'attaquer à des questions plus pressantes comme le redressement économique ou la cessation des conflits armés, il semble que la marginalisation d'une communauté déjà vulnérable soit plus importante. C'est un choix pour le moins discutable qui en dit long sur les valeurs que ces politiciens souhaitent véhiculer.
Cette proposition de la Douma d'État russe est un exemple flagrant de la manière dont les jeux vidéo peuvent être utilisés pour propager des idées rétrogrades et excluantes. Pour une communauté LGBT+ déjà marginalisée, c'est un autre coup porté à la lutte pour l'égalité et l'inclusion.
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